Scuola

Competenze, didattica, innovazione

Di seguito trovate una raccolta di articoli che potrebbero essere utili per chiarire alcuni dubbi e interrogativi su scuola, didattica e innovazione: progettare per competenze, le competenze cognitive e le operazioni mentali, progettare in modo inclusivo, ovvero la didattica per tutti e l’attenzione alle diversità degli alunni, la didattica e il mondo digitale, utilizzo della LIM, la gestione della classe, le competenze chiave europee, il registro elettronico e tanto altro. Buona lettura.

LIM

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LIM Lavagna Interattiva Multimediale La LIM (Lavagna Interattiva Multimediale) è una superficie interattiva che consente all'utente (docente o allievo) di scrivere, gestire...

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Teoria apprendimento

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Teoria dell'apprendimento L'apprendimento è considerato come il processo di acquisizione o di modifica, da parte dell'individuo, di conoscenze, comportamenti, abilità,...

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Didattica a distanza

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Didattica a distanza Piattaforme e-learning Tramite l’utilizzo delle nuove tecnologie digitali è possibile attivare forme di didattica a distanza e fare scuola pur restando a...

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Google Workspace

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Google Workspace G Suite for Education o Google Workspace? Google Workspace, precedentemente conosciuto come G Suite for education è una raccolta di applicazioni gratuite di...

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Consegna del compito

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Consegna del compito Comporre e consegnare un compito in Google Classroom In un precedente articolo abbiamo visto come creare un compito in Google Classroom. Approfondiamo ora la...

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Creare un compito

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Il compito in Classroom Creare e assegnare un compito in Google Classroom In questo articolo vediamo come creare e assegnare un compito in Google Classroom. Per prima cosa,...

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Classroom: primi passi

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Google Classroom Primi passi con Classroom Classroom è uno degli strumenti di Google Workspace, la piattaforma gratuita di Google che aiuta i docenti a risparmiare tempo, a...

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Competenze europee

Competenze europee

Competenze chiave europee Conoscenze, abilità e competenze chiave Nella Risoluzione del Consiglio d’Europa di Lisbona del 2000 si ribadisce la necessità di investire...

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Progettare Competenze

Progettare Competenze

Progettare per competenze Investire in educazione, formazione e istruzione Nella Risoluzione del Consiglio d'Europa di Lisbona del 2000 si ribadisce la necessità di investire...

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Competenze cognitive

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Competenze cognitive Progettazione per competenze e operazioni mentali Nell'ambito della progettazione per competenze, il temine «cognitivo» viene utilizzato per designare...

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Inclusione

Inclusione

Progettare in modo inclusivo Didattica per tutti e attenzione alle diversità Che cosa si intende per "valore inclusivo"? Si intende un valore che consiste nel miglioramento della...

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Gestione della classe

Gestione della classe

La gestione della classe Gestire la classe in un’atmosfera motivata Per creare un'esperienza di apprendimento efficace in qualunque classe (indipendentemente dalla scuola),...

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Scuola, didattica e innovazione

Una raccolta di articoli su scuola e tecnologia: le competenze, progettare in modo inclusivo, la didattica e il mondo digitale, utilizzo della LIM, la gestione della classe, le competenze chiave europee.

Il diario del coding

Una raccolta di articoli su coding e pensiero computazionale: cos’è il coding? Quale significato assume in ambito didattico? Perché insegnarlo a scuola, ma, soprattutto, come avvicinare i bambini al coding in maniera divertente?

Quiz Coding

Cos’è il pensiero computazionale? Cosa significa coding? Cosa si intende per base numerica? Cosa è possibile fare con Scratch? Cos’è un linguaggio di programmazione? Questi sono alcuni quesiti presenti nel quiz, mettiti alla prova!

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